ਪਰੰਪਰਾਗਤ CG ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਉਤਪਾਦਨ ਮਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਲੰਬੇ ਉਤਪਾਦਨ ਚੱਕਰ, ਉੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪੂੰਜੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵੀ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ।ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦਾ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਫੌਰੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪੋਜ਼ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਇਰ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।, ਵਰਕਫਲੋ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਝਲਕ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ।
ਦਾ ਉਭਾਰ 【ਫੁੱਲ-ਬਾਡੀ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ】ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਲਈ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਨਵੀਨਤਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ
Virdyn ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੁੱਲ-ਬਾਡੀ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸਮੀਕਰਨ ਕੈਪਚਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਅਸਲ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਉਪਕਰਣ ਦੁਆਰਾ, ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ, ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ VDmocap ਵਿੱਚ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਅਤੇ fbx/bvh ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ / ਪਲੇਬੈਕ / ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ।
ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ VDMocap ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੀਆਂ fbx ਮੋਸ਼ਨ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮਾਇਆ, 3DS MAX, ਯੂਨਿਟੀ, ਅਰੀਅਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਦਯੋਗਿਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਡਰਾਈਵ ਪਲੇਬੈਕ ਨਾਲ ਬਾਈਡਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੇ-ਫ੍ਰੇਮ ਵਿਧੀ, ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਬਰਕਤ ਐਕਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਚੱਕਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਸ਼ਲ ਹੈ।
1. VDSuit Full 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਸ਼ਨ ਡਾਟਾ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ
2. ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ
3. ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰੋ
4. ਐਕਟਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਨੋਡਸ ਨਾਲ ਅਲਾਈਨ ਕਰੋ
5. ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਨੋਡਸ ਬਾਈਡਿੰਗ
6. ਅਭਿਨੇਤਾ ਨੂੰ FBX ਫਾਈਲ ਵਜੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ
7. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਮਾਡਲ ਆਯਾਤ ਕਰੋ
8. ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ ਅਤੇ ਹੱਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ
9. 3Dmax ਵਿੱਚ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਡੇਟਾ ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਸ਼ਕਤੀਕਰਨ, ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਜਿੱਤ
Virdyn, ਮਲਟੀ-ਸੈਂਸਰ ਫਿਊਜ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਨੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਨਰਸ਼ੀਅਲ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਉਤਪਾਦ VDsuit ਸੀਰੀਜ਼, ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਦਸਤਾਨੇ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਸਿਸਟਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ VDLive ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ ਪੇਟੈਂਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, VR/AR , ਗੇਮਾਂ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਦਯੋਗ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਰਿਪੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਹੱਲ, ਉੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਏਕੀਕਰਣ, ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਵਾਲੀ ਐਂਟਰੀ, ਸ਼ਕਤੀਕਰਨ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਦਯੋਗ, ਉਦਘਾਟਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰੀ- ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੱਕ, SDK ਪਲੱਗ-ਇਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸੀਮ ਬੱਟ 3D ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ VR ਇੰਜਣ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਕਤੂਬਰ-26-2022